Es ist ganz einfach so, dass wir ein Spiel spielen und lieben, das derzeit objektiv gesehen den Bach runter geht.
Das ist eine schlecht zu verleugnende Tatsache, die wir im Hinterkopf haben sollten, bevor wir Leuten, die ambitioniert an die Sache ran gehen verbal oder durch Aktionen sinnbildlich in die Eier treten (soweit denn vorhanden). ^^
So ziemlich jedem von uns ist es lieber die offizielle Lobby als Treffpunkt zu nutzen, anstatt Neuen zu erklären, wie sie ne A-Lobby benutzen und kaum noch Kontrahenten für unsere Games zu haben.
Wenn wir Leute nicht respektieren wie sie sind, grenzen wir sie aus und damit verschwinden sie früher oder später.
Man tut also der Game-Community keinen großen Gefallen, wenn man Leute Sage und Schreibe bügelt, bis sie in ein bestehendes Konzept passen, das eine zentrale Gruppe von Spielern für sich und ihre Spiele gefunden hat.
Trotzdem ist es natürlich sinnvoll, den Spielspaß und vor allem das Zustandekommen sicherer und erfolgreicher Spiele zu gewährleisten ohne zu einer geschlossenen Gesellschaft zu werden.
Ganz ohne Regeln kommt man also nicht aus.
Und gerade deshalb ist es wichtig gegenüber Leuten wie Donegal oder Rocker klar zu sagen, dass es nicht um sie persönlich geht, sondern einfach nur die Punkte klarzumachen, anhand derer jemand eingeordnet wird.
Das Prinzip als solches ist gewachsen = wird sich nicht von Heute auf Morgen ändern.
Aber grundsätzlich ist es doch so, dass ein Spieler, der diese Woche in keinem Spiel mitgenommen wird es schaffen kann, in der übernächsten Woche nur noch gekickt zu werden, wenn er mit Dauer BRB im Spielchat hängt.
Zeigt man den Leuten auf, wie man diesen Status erreicht, tut man ihnen einen größeren Gefallen, als über das System selbst zu diskutieren.
Und im Prinzip gibt es nur 3 Punkte, die man einhalten sollte:
1) Scheiß drauf, ob Dein Nick bekannt oder unbekannt ist und geh in das Spiel, an dem Du teilnehmen willst (Ausnahme: im Spielnamen steht 'known' oder dergleichen).
2) Sag offen und ehrlich, wer Du bist, was Du kannst und akzeptiere, wenn der Host oder andere im Game Dir sagen, dass das nichts für Dich ist und fang keine langen Diskussionen an. Wenn jemand im Gamechat Dich kennt und einschätzen können sollte, aber nicht direkt antwortet, weise die anderen darauf hin und wartet bis derjenige wieder am Start ist. Akzeptiere aber auch, wenn der Host Dich trotzdem nicht will.
3) Verlasse ein laufendes Spiel NIEMALS, ohne das alle zustimmen. Auch wenn Du tot bist nicht, denn ein fehlender, auch toter Spieler führt OFT zu einem Desync und damit zum vorzeitigen Ende des Spiels, was man Dir ankreiden wird. Nach einem Save, damit Du das Spiel verlassen kannst, warte mindestens 3, besser 5 Minuten, bevor Du das Spiel tatsächlich verläßt ... selber Grund. Stelle sicher, dass Du aufgrund Deiner Netzwerksituation nicht aus technischen Gründen fliegst.
Hälst Du diese Punkte ein, werden die Mitspieler sich eventuell noch über Deinen Skill beschweren, aber Dich nicht unbedingt als Störfaktor einstufen.
Wem das zu schwierig ist, der sollte es am Besten gleich lassen ...
Gruß, Krig!
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