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S3 crasht bei Spielstart unter wine

Wasserträger
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S3 crasht bei Spielstart unter wine

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Gepostet: 08.08.2018 - 17:22 Uhr  ·  #1
Hallo,

jetzt melde ich mich auch mal wieder nach längerer Pause (manche könnten es auch Entzug nennen?!) und hoffe, euch geht's gut.

Beim Versuch S3 unter wine zu spielen, crasht das Spiel beim Spielstart (also wenn der Host auf "Weiter" klickt), online wie offline, mit oder ohne alobby. Allerdings tritt der Crash nicht immer auf, sondern nur ab und zu - ähnlich dem Starterror unter neueren Windows-Versionen.

Hier ist die Fehlermeldung von wine, getestet mit zwei verschiedenen Versionen:

Zitat
$ WINEDEBUG=err+all wine /home/christian/.wine/dosdevices/c:/BlueByte/Siedler3/s3.exe &>/tmp/debug_pipe

fixme:winediag:start_process Wine Staging 1.9.23 is a testing version containing experimental patches.
fixme:winediag:start_process Please mention your exact version when filing bug reports on winehq.org.
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
fixme:d3d:wined3d_surface_blt Can't handle WINED3D_BLT_ASYNC flag.
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
failed to create drawable
err:d3d:wined3d_adapter_init Failed to get a GL context for adapter 0x188910.
X Error of failed request: GLXBadWindow
Major opcode of failed request: 155 (GLX)
Minor opcode of failed request: 32 (X_GLXDestroyWindow)
Serial number of failed request: 2099
Current serial number in output stream: 2105



WINEDEBUG=err+all /opt/wine-staging/bin/wine /home/christian/.wine/dosdevices/c:/BlueByte/Siedler3/s3.exe &>/tmp/debug_pipe

fixme:winediag:start_process Wine Staging 2.4 is a testing version containing experimental patches.
fixme:winediag:start_process Please mention your exact version when filing bug reports on winehq.org.
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
fixme:d3d:wined3d_surface_blt Can't handle WINED3D_BLT_ASYNC flag.
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
err📋convert_selection Timed out waiting for SelectionNotify event
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
failed to create drawable
err:d3d:wined3d_adapter_init Failed to get a GL context for adapter 0x179d18.
X Error of failed request: GLXBadWindow
Major opcode of failed request: 155 (GLX)
Minor opcode of failed request: 32 (X_GLXDestroyWindow)
Serial number of failed request: 2068
Current serial number in output stream: 2069



Mein System:
Zitat

Linux Mint 17.1 Cinammon 64 bit
Cinammon Version 2.4.8
Linux-Kernel 3.13.0-142-generic
Intel 4th Generation Integrated Graphics Controller


Das gleiche Problem tritt auch auf einem anderen Rechner mit gleichem Betriebssystem aber NVIDIA Geforce G210M auf.
Ein anderes Betriebssystem habe ich bisher noch nicht getestet.

Was mir generell komisch vorkommt: wenn ich über winecfg den "virtuellen Desktop emuliere", wird S3 trotzdem im Vollbildmodus ausgeführt, alle anderen Programme sind im emulierten Fenster gefangen. Auch ändert sich nach jedem Aufruf von S3 meine Desktop Bildschirmeinstellung auf 800x600. Ich weiß nicht, ob das mit o.g. Problem zu tun haben könnte und ob ihr, Zwirni oder Adrianer, das gleiche Phänomen beobachtet.

Danke im Voraus und viele Grüße

Chris

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Bastler ohne Hand
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Re: S3 crasht bei Spielstart unter wine

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Gepostet: 08.08.2018 - 18:18 Uhr  ·  #2
Uh, das sind ja alte Wine Versionen... Und ich dachte ich verwende schon Museumsreifeszeug, wenn ich Wine 2.21 (Staging) noch immer nutze ;)

Meine Vermutungen:
1. Zu alte Wine Versionen (zu neu sollten die aber auch nicht werden, mit 3+ hatte ich bisher nur Probleme..., 2.21 Staging ist genau richtig ;) )
in Verbindung mit:
2. Treibern, die Probleme machen, da die Meldung:
Code
err:d3d:wined3d_adapter_init Failed to get a GL context for adapter 0x179d18.
X Error of failed request: GLXBadWindow 

mir auf Probleme mit der 3D-Umgebung hindeutet...

Ich würde mal mindestens versuchen auf dem NVIDIA Rechner folgende Treiber Version drauf zu bekommen: https://www.nvidia.com/Downloa…5161/en-us und danach schauen, ob es mit Wine 2.21 geht.

Ansonsten wäre ein OS Upgrade evtl. keine schlechte Idee ;)
Wasserträger
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Re: S3 crasht bei Spielstart unter wine

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Gepostet: 08.08.2018 - 21:46 Uhr  ·  #3
Hi,

danke für die schnelle Antwort.

Ja, die Logs sind von vor ca. 1 - 2 Jahren, als ich mich das letzte Mal darum gekümmert habe. Das OS Upgrade steht auf meiner Todo-Liste für September, vielleicht ziehe ich es nächste Woche mal durch ... :)

Danke auch für den Tipp mit dem Treiber, den habe ich mir bisher noch nicht angesehen. Ich melde mich bei Neuigkeiten.

Viele Grüße

Chris
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