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Spielerfarbe Nr. 17-20 werden rot

Feuerkelch
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Spielerfarbe Nr. 17-20 werden rot

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Gepostet: 19.01.2020 - 22:02 Uhr  ·  #1
Hallo,

die Spielerfarbe von Spieler Nr. 17-20 werden beim Save von einer 20er Runde rot (Hostfarbe).

Das trat damals schon bei einer Europa 20er auf und jetzt bei der neuen 20er Amsengulasch süßsauer.
Dann hat man quasi 5 rote Spieler und das erschwert das Spielen.


Gruß Kelchi

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adrianer
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Re: Spielerfarbe Nr. 17-20 werden rot

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Gepostet: 19.01.2020 - 22:11 Uhr  ·  #2
Den Bug gibt's schon immer. Einzig in @horkrux könnte man da noch glauben ;)
Zwirni
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Re: Spielerfarbe Nr. 17-20 werden rot

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Gepostet: 19.01.2020 - 22:13 Uhr  ·  #3
KevintheHERO
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Re: Spielerfarbe Nr. 17-20 werden rot

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Gepostet: 19.01.2020 - 22:55 Uhr  ·  #4
Man merkt schon, dass du nie bei großen LANs warst Zwirni.
Da wurden regelmäßig 20er gespielt und da trat das auf.

Ja das kann schon sehr verwirrend sein vor allem, wenn die Völker gleich sind.
Hab mich auf der 20er eben auch sehr schwer getan mit den Farben.
ramstein
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Re: Spielerfarbe Nr. 17-20 werden rot

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Gepostet: 19.01.2020 - 23:17 Uhr  ·  #5
jo ...

da warst als Host immer gekniffen auf den 20ern *g
Wenn deine Feinde im Kampf aussehen wie du ist das schon witzig :-)
Zimtstein
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Re: Spielerfarbe Nr. 17-20 werden rot

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Gepostet: 20.01.2020 - 00:30 Uhr  ·  #6
Zitat geschrieben von Zwirni

Den kannte ich noch nicht. Gleich mal ergänzt: https://wiki.siedler3.net/doku.php?id=siedler3:bekannte_bugs


Übrigens, jetzt wo ich die Liste sehe, eine kleine Verbesserung:

"Wenn ein nicht-Amazonen-Volk Honig per Esel transportiert, kann es zu einem SE kommen. Hinweis: nur Vermutung bisher."

Das ist tatsächlich keine Vermutung, sondern Fakt und tritt nicht nur beim Honig, sondern auch beim Amsen-Met auf und zwar dann, wenn die Siedler den Gegenstand aufheben wollen (unabhängig davon, ob sie es zu einem Markt, in ein Lager oder zu einer Anlegestelle transportieren sollen) :) Römer, Asis und Ägys haben einfach keine Animation für diese Gegenstände sodass der Versuch des Transports im Single- und Multiplayer zum direkten Spielabsturz führt. Der Transport sollte also nicht durchgeführt, sonst kann das Spiel nicht weitergespielt werden.
horkrux
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Re: Spielerfarbe Nr. 17-20 werden rot

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Gepostet: 20.01.2020 - 16:18 Uhr  ·  #7
looool



die werden mal eben zu Männern um das Bier zu schleppen
ja für die anderen Völker müsste man noch ein paar weitere Animationen hinzufügen

das mit den Farben ist ein einfacher Fix, sofern dabei jetzt nix anderes kaputt gegangen is
Aiolos
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Re: Spielerfarbe Nr. 17-20 werden rot

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Gepostet: 20.01.2020 - 18:24 Uhr  ·  #8
@horkrux: wie kann man die Bilder in S3 verändern/hinzufügen? Hab mal bei einer Webseite von Jürgen Nagel (die scheinbar vom Netz genommen wurde) gesehen, dass er zB die Bäume in S3 umdesigned hat. Ich hab dann den S3 Ordner durchforstet nach Bilddateien, aber nichts gefunden :(
Graf
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Re: Spielerfarbe Nr. 17-20 werden rot

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Gepostet: 20.01.2020 - 18:24 Uhr  ·  #9
Mir war das egal von welchem "Roten" ich gekillt wurde :-)
horkrux
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Re: Spielerfarbe Nr. 17-20 werden rot

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Gepostet: 20.01.2020 - 18:44 Uhr  ·  #10
Zitat geschrieben von Aiolos

@horkrux: wie kann man die Bilder in S3 verändern/hinzufügen? Hab mal bei einer Webseite von Jürgen Nagel (die scheinbar vom Netz genommen wurde) gesehen, dass er zB die Bäume in S3 umdesigned hat. Ich hab dann den S3 Ordner durchforstet nach Bilddateien, aber nichts gefunden :(


Dafür muss man die dat-Dateien im gfx-Ordner entpacken

https://github.com/horkrux/S3DatPacker/releases

Is aber net sonderlich angenehm zu benutzen um es mal vorsichtig auszudrücken
Aiolos
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Re: Spielerfarbe Nr. 17-20 werden rot

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Gepostet: 20.01.2020 - 19:16 Uhr  ·  #11
@horkrux: danke, endlich ein angemessenes Profilbild :P Gibt es auch die Möglichkeit den ganzen gfx-Ordner aufeinmal zu entpacken?
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