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SEs SEIT BUG-FIX

Hirtenknogger
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SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 21.09.2018 - 14:36 Uhr  ·  #1
Seit den Bug-Fixes in Version 3.2.0 kommt es verhäuft zu SEs, die vorher vllt jede 3 Monate mal vorkamen.

Fehlerbeschreibung:
- in 2 von 3 Fällen schlug die Spielspeicherung bei mindestens einem Spieler fehl (auch bei mir obwohl ich min. 60GB freien Speicherplatz habe).
- 2-10 Minuten später dann SE nur beim Host.
- Save führt auch zu SE beim ehemaligen Hosts.
- Save-Host durch anderen Spieler führt auch zu SE beim ehemaligen Hosts.

Einzige Lösung bisher: Älteres Save und neuer Host.

Das ist in den letzten drei Tagen in 3 meiner 4 Randoms in relativ frühen Spielphasen (ca. Minute 20-40) aufgetreten. In 1 von 3 Fällen konnte gar nicht mehr weitergespielt werden. In jedem Spiel gab es min. 1 Amazone und min. 1 Asiaten. Das göttliche Schild wurde bis zu den SEs nicht genutzt, sodass eventuell der Bienen-FIX hierfür Schuld ist. Oder es wurde etwas ganz anderes in Mitleidenschaft gezogen. Es ist jedenfalls sehr sehr auffällig.

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Aiolos
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 21.09.2018 - 15:22 Uhr  ·  #2
Für den Patch 1.52 steht in der Beschreibung: "Bienensound sollte keine Abstürze mehr verursachen." - fishy
NoMercy_vpn
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 21.09.2018 - 21:43 Uhr  ·  #3
kann ich nicht bestätigen spiel 1vs1 immer.
Bei häufigem SE mal RAM-Test machen^^ hatt ich bei defektem RAM mal vor langer Zeit
Hirtenknogger
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 21.09.2018 - 23:08 Uhr  ·  #4
3 verschiedene Hosts hatten das und ich war nicht unter den Hosts ;)
Und da steht auch Random. evtl gabs bei dir keine Amazone oder Asiaten...
adrianer
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 22.09.2018 - 18:34 Uhr  ·  #5
@Hirtenknogger: Danke für die Infos. Wir müssen das weiter beobachten, denn es war von Anfang an nicht auszuschließen, dass die Fixes Seiteneffekte haben könnten die wir beim testen nicht gesehen hatten...

Im Moment gehe und hoffe ich aber von Zufällen aus: das was Du beschreibst hatte ich schon vielfach bei Randoms in der Vergangenheit gesehen. Erst wenn das wirklich häufig bei verschiedenen Spielen passieren sollte (verschiedene Spiele, also keine Saves des selben Spiels), dann müssen wir genauer untersuchen welcher der drei Fixes dafür verantwortlich sein könnte...
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 22.09.2018 - 19:00 Uhr  ·  #6
Bei meinen schon einigen LGs mit Ägys nach den Bug-Fixes, ist nie ein Problem aufgetreten.

Am Ägy-Fix liegt es daher ziemlich sicher nicht.

Ich tippe auf den Bienensound-Fix. Wie man auch schon an dem Update von BlueByte 1.52, das Aiolos erwähnt hat, sehen kann, haben da kleine Änderungen schon früher zu Problemen mit SE geführt.

Zudem wurde in den von Hirtenknogger beschriebenen Spielen noch kein asiatisches göttliches Schild verwendet.

Es könnte aber auch an den Bug-Fixen allgemein im Zusammenhang mit Random liegen, da auf Randoms SEs immer häufiger sind als auf setmaps.
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 23.09.2018 - 15:17 Uhr  ·  #7
Schon wieder aufgetreten. 1 Ägy 2 Amazonen auf Random Minute 25
horkrux
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 23.09.2018 - 17:29 Uhr  ·  #8
SE = Synchro-Error?

Könntest du mal ein paar Saves von solchen Spielen hochladen? Dann könnt ich mal schauen, ob ich den Fehler vllt reproduzieren kann
Hirtenknogger
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 23.09.2018 - 17:47 Uhr  ·  #9
SE = Structured Error
Ich habe das Save mal hochgeladen (hier gibts ja ein Dateigrößenlimit): https://www.dropbox.com/s/sfgp…ps.14?dl=0
Du musst die Dateiendung noch von .mps.14 in .sav umändern.
horkrux
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 24.09.2018 - 12:08 Uhr  ·  #10
Oh, also so richtig schönes Abschmieren samt Fehlermeldung. Das gefällt mir schon eher xD
Beim nächsten Mal bitte die Meldung screenshotten/notieren, dann könnt ich den Fehler eventuell zurückverfolgen
Zwirni
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 24.09.2018 - 13:09 Uhr  ·  #11
Davon gibt es jeden Abend einige, da wirst Du reiche Auslese bekommen (falls das hier jemand aus der aLobby liest) ;)
ramstein
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 24.09.2018 - 14:42 Uhr  ·  #12
Zitat geschrieben von Zwirni

(falls das hier jemand aus der aLobby liest) ;)


genau, hier ist es üblich das in der Lobby gemault wird, aber zur Lösungsfindung alle wieder verschwunden sind :sick:
Aiolos
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 26.09.2018 - 17:50 Uhr  ·  #13
Ganz im Gegensatz zu den Befürchtungen der Administration haben einige die Situation beobachtet. Leider ist es aber so, dass der Fehler nicht konsequent auftritt, wenn Amazonen im Spiel sind. Ich würde sogar sagen, dass die Errorhäufigkeit nicht außergewöhnlich hoch ist die Tage. Also eventuell war Knoggers Beobachtung reiner Zufall, oder wir brauchen mehr Zeit, damit wir ein Screenshot von einem SE hochladen können, der definitiv von den Bienen hervorgerufen wird.
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 27.09.2018 - 21:36 Uhr  ·  #14
Ist heute wieder aufgetreten aber die polnischen Mitspieler wollten nach mehrfacher Aufforderung leider keine Screenshots anfertigen...
Zwirni
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 07.10.2018 - 15:40 Uhr  ·  #15
Zitat geschrieben von horkrux

Oh, also so richtig schönes Abschmieren samt Fehlermeldung. Das gefällt mir schon eher xD
Beim nächsten Mal bitte die Meldung screenshotten/notieren, dann könnt ich den Fehler eventuell zurückverfolgen


Bitteschön :D
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sreny
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 13.10.2018 - 17:12 Uhr  ·  #16
Zitat geschrieben von horkrux

Oh, also so richtig schönes Abschmieren samt Fehlermeldung. Das gefällt mir schon eher xD
Beim nächsten Mal bitte die Meldung screenshotten/notieren, dann könnt ich den Fehler eventuell zurückverfolgen


Hier noch einer aus meinem singleplayer Spiel.
Genutzt wurde die S3_alobby.exe incl. der fixes.
Leider kein save gemacht -.-

Im Spiel waren nur Amazonen (Ich und ein Computerspieler)
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horkrux
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 16.10.2018 - 22:35 Uhr  ·  #17
Danke für die Bilder :)

Ich hab mir die Stellen mal angeschaut, konnte aber keine direkte Verbindung zu den Änderungen sehen. Beide Fehler haben was mit Landschaft zu tun - bei Zwirni wenn man ein Spieler Einheiten losschickt, und bei sreny wenn gezeichnet werden soll. Hab auf Youtube noch einen dritten Fehler gefunden, aber da waren afaik keine Amazonen dabei -> wieder Landschaft lol

Ich würd darauf tippen, dass die Fehler hier schon vorher da waren. Im Notfall gäbs aber auch noch andere, eventuell bekömmlichere Wege, den Bienen-Sound abzudrehen.
Hirtenknogger
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Re: SEs SEIT BUG-FIX

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Gepostet: 17.10.2018 - 15:58 Uhr  ·  #18
Die Fehler waren tatsächlich schon immer da ich hatte nur das Gefühl, dass diese jetzt vermehrt auftreten, was ich mittlerweile aber nicht mehr belegen kann.
Ich habe auch noch einen SE anzubieten, den ich bekommen habe obwohl ich nichts angeklickt habe. Der Screenshot befindet sich im Anhang.
Ist es deiner Meinung nach möglich horkrux, die Fehler per Reverse Engineering zu fixen? :-)
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