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Schwindende Schätze

Jerry
 
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Schwindende Schätze

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Gepostet: 17.12.2009 - 20:38  ·  #1
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Grubber
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Re: Schwindende Schätze

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Gepostet: 17.12.2009 - 21:29  ·  #2
Das ganze rentiert sich nur wenn der Gegner einen Miniberg und wenige Minen hat. Also z.B. einer Amse die einzige Edelmine verzaubern. Ansonsten lieber die Barbaren bekehren oder bisschen Wachstum an den Feldern, das bringt mehr.
Jerry
 
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Re: Schwindende Schätze

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Gepostet: 17.12.2009 - 22:15  ·  #3
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KevintheHERO
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Re: Schwindende Schätze

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Gepostet: 17.12.2009 - 22:21  ·  #4
interessante Testreihe. Danke für die Mühe Jerry!

Auf Setmpas ist das schon effektiv. Ich nutze den zauber ja auch öfters, um ne Ama komplett lahm zu legen (komplettes Edel oder Schwefel schwinden).

Problem auf Random ist aber, dass man ja nicht genau weiß, wie gut eine Mine des Gegners läuft.

Von daher kann man auch gut mal ne Mine erwischen, die eh nicht gut gelaufen wäre.
Jerry
 
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Re: Schwindende Schätze

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Gepostet: 17.12.2009 - 22:30  ·  #5
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auditt
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Re: Schwindende Schätze

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Gepostet: 18.12.2009 - 07:45  ·  #6
Quote by Jerry

nun sollte man sich fragen was mehr wert ist: 10 gegnerische Soldaten bekehren, oder lieber eine 100 0ine auf 20-10der weniger herabsetzen (3xZaubern).

Wobei man anmerken sollte, dass die Zauber sich nicht gut vergleichen lassen (Äpfel-Birnen-Prinzip). 'Rohstoffe schwinden' ist ein ich sag mal indirekter Zauberspruch, der das Spiel auf längere Zeit gesehen zu meinen gunsten lenken soll, während 'Barbaren bekehren' eher ein direkter Zauber oder Angriffszauber ist, um z.B. einen abgelegenen, nur leicht bewachten Turm (vielleicht den einzigen des Gegners) zu knacken.
percep
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Re: Schwindende Schätze

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Gepostet: 18.12.2009 - 14:31  ·  #7
wäre vllt die combo mit einer amazon priesterin schön anzusehen ... der römer lässt die minen dahin vegetieren und die amazonenbraut klaut noch mit waren schicken das was noch übrig ist... dann ist der gegner total lahm gelegt ?! *g*
woolver
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Re: Schwindende Schätze

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Gepostet: 18.12.2009 - 14:40  ·  #8
lol 2 zauber über ne mine und die ist in 10 mins platt, lohnt sich auch da wo wie auf six 6 eisen sind, frag mal from dusk till dawn :)))), wenn du von den 6 minen 3 >>2mal bezauberst wird die solsenprod eines ömels stark verlangsamt. und kevin bei ner ama net verschwenden edel ODER schwefel reicht voll.
gruss
woolver
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Re: Schwindende Schätze

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Gepostet: 18.12.2009 - 15:04  ·  #9
Wolfang ich schreib ja auch "Edel oder Schwefel" schwinden.
Mir auch klar, dass eines reicht ;)
Metzler2k
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Re: Schwindende Schätze

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Gepostet: 18.12.2009 - 17:11  ·  #10
Quote by Kevin the HERO


Problem auf Random ist aber, dass man ja nicht genau weiß, wie gut eine Mine des Gegners läuft.

Von daher kann man auch gut mal ne Mine erwischen, die eh nicht gut gelaufen wäre.


also ich spiele meine liga-randoms fast ausschließlich nur gespiegelt und da ist es wiederrum gut den zauber einzusetzen, denn du weißt ja selber wie gut die mine ist, da sie ungefähr so gut wie deine laufen wird. ;) problem ist nur, dass man bei 1on1 sehr auf die converts angewiesen ist und wenn dein gegner mehr converts parat hat wirds schwierig...
Justus11
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Re: Schwindende Schätze

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Gepostet: 21.12.2009 - 06:55  ·  #11
Hi
Freunde der Volxmusik.
Ich habe auch mal eine Testreihe gehabt bezüglich schwindender Schätze.
Da ich lg Spieler war folgendes:
Schwindede Schätze kann schon gezaubertert werden, bevor eine Miene dasteht.
Schickt man danach Geologen auf den Betroffenen Abschnitt so wird dieser nur noch "1er Rohstofftschilder "aufstellen wo vorher "3er Rohstoffschilder waren".
In lg als Römer ist dieser Zauber sehr mächtig, gerade auf karten wo oft mit l3 gespielt wird und man mit dem Schiff einen Priester zum Gold schicken kann - zb. 6er Rocking.
Verzaubert man hier das gegnerische Gold, so kann man nurnoch sehr schwer verlieren, da der gegner ewig braucht um 100 kk zu kriegen - bis dahin sollte man selber min 120kk haben und kann den Gegner leicht im gegnerischen Land besiegen.
Aber aufpassen, dass man selber nicht opfer dieses mächtigen Zaubers wird.


Gruß Justus
woolver
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Re: Schwindende Schätze

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Gepostet: 21.12.2009 - 16:56  ·  #12
jo nur zocken die nasen fast nur noch 90 pt und alles verboten, da hilft es wenig leider
chriissii
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Re: Schwindende Schätze

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Gepostet: 21.12.2009 - 19:17  ·  #13
Quote
jo nur zocken die nasen fast nur noch 90 pt und alles verboten, da hilft es wenig leider


Da hilft nur eins: NO RULES ;-)

Oder maximal ne pt, aber das wars dann schon :-)
MMM
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Re: Schwindende Schätze

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Gepostet: 21.12.2009 - 19:33  ·  #14
funzt der zauber eigentlich nur 1mal auf dem feld oder geht das auch mehrmals auf dem gleichen Feld?
Polarsturm
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Re: Schwindende Schätze

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Gepostet: 21.12.2009 - 19:41  ·  #15
Wenn du den ersten Post in dem Thread gelesen hättest, würdest du die Antwort auch kennen ...
MMM
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Re: Schwindende Schätze

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Gepostet: 21.12.2009 - 20:03  ·  #16
ok funzt :lol:
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