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OpenSource Siedler3

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Re: OpenSource Siedler3

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Gepostet: 01.10.2007 - 12:50 Uhr  ·  #21
Hallo

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silentx
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Re: OpenSource Siedler3

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Gepostet: 09.10.2007 - 12:49 Uhr  ·  #22
Hab mir das ganze nun mal überlegt, da ich zum einten keine wirkliche
Ahnung von Grafik und Sound habe, werde ich das ganze nun anders an-
gehen und zuerst ein Schach entwickeln, zuerst in 2D und später dann
versuchen dies in 3D zu übernehmen. Denn Grundsätzlich ist Siedler ja
auch ein Schach, einfach mit viel mehr Optionen ;-)

Später kann ich dass ganze dann auch sicherlich erweitern zu einem Siedler
Spiel, doch das wird sicherlich noch eine zeit dauern, da ich sonst auch noch
Projekte am laufen habe :-) (PlanungsSystem)
auditt
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Re: OpenSource Siedler3

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Gepostet: 10.10.2007 - 00:02 Uhr  ·  #23
Zitat geschrieben von silentx

[...] doch das wird sicherlich noch eine zeit dauern, da ich sonst auch noch
Projekte am laufen habe :-) (PlanungsSystem)

Oder zum Beispiel Orthographie und Grammatik? Falls nein, wird es Zeit, mein ich ;)

ps: Und bitte diktiere mir nicht deinen Zeilenumbruch auf. Dafür ist HTML nicht gedacht.
Knight Jim
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Re: OpenSource Siedler3

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Gepostet: 10.10.2007 - 00:15 Uhr  ·  #24
audi,
jetzt sei doch nicht so negativ. Wer weiß, wenn es irgendwann mal fertig ist, wirst du vielleicht sogar spielen?
Ich wünsch silentx auf jeden Fall viel Erfolg.
katrin74
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Re: OpenSource Siedler3

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Gepostet: 11.10.2007 - 01:35 Uhr  ·  #25
Auditt, meinst Du so:

"Oder zum Beispiel Orthografie und Grammatik? Falls nicht, wird es Zeit, meine ich."

Ich weiss, bei der Orthografie sind Varianten möglich - aber bei so einer Stellungnahme ist die eingedeutschte Variante ja schon fast pflicht.

Glück auf
Katrin
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Re: OpenSource Siedler3

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Gepostet: 11.10.2007 - 07:03 Uhr  ·  #26
[Spott]
*AugenVerdreh*
Sollen wir ein Forum eröffnen, wo man den ganzen Tag andere Siedler auf Rechtschreibung ankacken kann?
[/Spott]

Wenn ihr weiteren Bedarf am Thema Orthographie habt, teile ich das Thema, dann könnt ihr euch darüber auslassen.

lg Stephan
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Re: OpenSource Siedler3

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Gepostet: 11.10.2007 - 07:06 Uhr  ·  #27
@silentx:
Was hälst du von der Idee, dein Open Source Siedler3 mit Platzhaltergrafiken (Strichmännchen und Häusern vom Nikolaus) zu programmieren?

Eventuell finden sich sogar schon während der Programmierung Grafiker, wenn man die ersten Bewegungen im Spiel sehen kann.

lg Stephan
silentx
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Re: OpenSource Siedler3

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Gepostet: 11.10.2007 - 08:00 Uhr  ·  #28
Das wäre natürlich eine gute Idee :-)
Muss wohl oder über meine C++ bücher wieder mal durchlesen wie
das ganze funktioniert, die Syntax an sich verstehe ich ja. Und einen
Compiler & Entwicklungsumgebung muss ich auch wieder beschaffen ;)
silentx
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Re: OpenSource Siedler3

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Gepostet: 12.10.2007 - 21:46 Uhr  ·  #29
Hier ein mal, ein beispiel (halt erst in Flash) (ca. 1/2h Arbeit :-) )

http://s3.wyssinet.ch
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Re: OpenSource Siedler3

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Gepostet: 10.04.2008 - 13:05 Uhr  ·  #30
Also nur als Anmerkung für jeden der hier noch reinguckt: Selbst als dieses Thema eröffnet wurde gab es schon einen ansatz für eine OpenSource Siedler 3:
http://sourceforge.net/projects/freesett/

die sind aber auch jetzt noch ziemlich in der Anfangsphase...
Aber wer da mithelfen will :-)
Knight Jim
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Re: OpenSource Siedler3

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Gepostet: 10.04.2008 - 13:59 Uhr  ·  #31
Das Projekt kannte ich gar nicht. Aber wie du selber schon sagst, viel scheint sich da ja nicht zu tun, schade.
silentx
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Re: OpenSource Siedler3

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Gepostet: 10.04.2008 - 20:05 Uhr  ·  #32
Ich kannte dieses Projekt auch nicht, aber seit 2006 läuft da ja
anscheinend nicht mehr (leider).

Für meinen Traum :) habe ich letztens eine Game-Engine für Flash
gefunden (natürlich Isometrisch). Muss dies mal genauer ansehen ;)
http://www.ffilmation.org
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Re: OpenSource Siedler3

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Gepostet: 11.04.2008 - 07:55 Uhr  ·  #33
Nunja, garnichts kann man nun auch nicht sagen ;-)
Es sind halt nur 2 Entwickler, aber laut der Statistik kommt doch das eine oder andere neue in den Quellcode dazu, von daher scheint das Projekt noch Prinzipiell aktiv zu sein:
http://sourceforge.net/project…mode=60day

Aber ich würde allgemein eher empfehlen mit dem Projekt Kontakt aufzunehmen (immerhin haben sie schon einen einigermaßen funktionierenden Grafikengine), denn ob Flash so eine gute Lösung für ein echtzeit strategy spiel ist, bezweifel ich doch noch sehr... ;-)
MMM
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Re: OpenSource Siedler3

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Gepostet: 11.04.2008 - 08:23 Uhr  ·  #34
ich bezweilfe doch stark dass da noch was in gang kommt da es 1.sehr zeitaufwändig ist und 2. Ubi eh nichts mehr für S3 macht
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Re: OpenSource Siedler3

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Gepostet: 11.04.2008 - 17:41 Uhr  ·  #35
Zitat geschrieben von MMM
ich bezweilfe doch stark dass da noch was in gang kommt da es 1.sehr zeitaufwändig ist und 2. Ubi eh nichts mehr für S3 macht

den satz versteh ich nun nicht...
zu erstens: Ist bei Widelands auch nicht anders und dennoch machen wir das - weils uns Spaß macht :-)
zu zweitens: In wie fern hat das was mit einer Open-Source umsetzung von Siedler3 zutun?
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