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Kurioser Grafikfehler, den bisher niemand beheben konnte

unknownSpirit
Müller
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Re: Kurioser Grafikfehler, den bisher niemand beheben konnte

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Gepostet: 11.01.2014 - 20:50 Uhr  ·  #21
Zitat
Demnach bleibt jetzt letztendlich nur ein "richtiges" virtuelles XP, vielen Dank für die Links, adrianer.

Das ist kein Informatikforum, trotzdem erlaube ich mir eine Klarstellung:
Es handelt sich hier nicht um die Virtualisierung eines Betriebssystems, sondern um die Virtualisierung der darunterliegenden Schicht (Computer-Hardware und Firmware). Das Betriebssystem selbst bleibt unangetastet.

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KevintheHERO
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Re: Kurioser Grafikfehler, den bisher niemand beheben konnte

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Gepostet: 13.01.2014 - 08:58 Uhr  ·  #22
Ich kann nur für mich sprechen: ich hatte auch versucht über XP Mode S3 zum Laufen zu bekommen und hatte dieselbe Fehlermeldung und dachte auch mit der Graphikkarte geht nicht.

Dann habe ich Win XP unter Virtual PC aufgesetzt und es ging auf Anhieb...

Ansonsten glaube ich auch, dass in WIn7 die Graphikkarte das Problem ist.

Ich glaube das wurde noch nicht angesprochen. In der Konfigurationsdatei von S3 kann man die Schatten umstellen. Es half bei einigen, die ein Graphikproblem hatten auf Standardschatten umzustellen. Hoffe ich hab das richtig im Kopf.
Igi
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Re: Kurioser Grafikfehler, den bisher niemand beheben konnte

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Gepostet: 24.01.2014 - 08:01 Uhr  ·  #23
kann mir jemand erklären warum ich dann den siedler3 Schlüssel eingeben muss wenn ich das Spiel installiere? wenn das nicht überprüft wird kann ich ja einfach willkürliche Zahlenfolgen eingeben.- das geht aber nach meiner Erfahrung nicht.
es ist also gut möglich das bei dem ersten Start auf dem Rechner geprüft wird ob die CD und der Code stimmen. Denn man hatte ja damals bei siedler3 Start noch lange nicht in jedem Haus Internet.- und der Kopierschutz war sicher nicht nur serverbasiert damals.
Tut mir leid aber ich kann mir echt nicht vorstellen wie Rohstoffschilder auf einmal auf der Wiese erscheinen. Falsch dargestellte Texturen ok. aber das sind doch Schilder auf Grass verstehe ich echt nicht. wäre nett wenn mir jemand erklären könnte wie der Ablauf ist das so etwas geschehen kann.

PS: ich glaube das du Original und Originalschlüssel hast, hatten Bravo1 und ich auch in Siegburg auf der Lan und damals das selbe unter win 95 ohne Internet Zugang nur im Lannetzwerk..... und doch hatten wir bei verschiedenen Spielen wenn wir zusammen in einem Game waren genau solche Problem. Ich bin mir nicht ganz sicher aber auf Lowels oder Hakbyrds Seite waren sogar Screens drauf von dem geschehen damals:-) wir waren lange als Betrüger verschrien *gg
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Re: Kurioser Grafikfehler, den bisher niemand beheben konnte

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Gepostet: 24.01.2014 - 10:52 Uhr  ·  #24
Zitat geschrieben von Igi

kann mir jemand erklären warum ich dann den siedler3 Schlüssel eingeben muss wenn ich das Spiel installiere? wenn das nicht überprüft wird kann ich ja einfach willkürliche Zahlenfolgen eingeben.- das geht aber nach meiner Erfahrung nicht.
es ist also gut möglich das bei dem ersten Start auf dem Rechner geprüft wird ob die CD und der Code stimmen. Denn man hatte ja damals bei siedler3 Start noch lange nicht in jedem Haus Internet.- und der Kopierschutz war sicher nicht nur serverbasiert damals.


Der Schlüssel wird natürlich weiterhin geprüft, ob es ein gültiger Schlüssel ist bzw. ob es bekannter Raubkopierterschlüssel war *zum Zeitpunkt des erschienenes des 1.60 Patches*. Den Kopierschutz selber könnte also höchsten ein Uralter öffentlich bekannter Schlüssel triggern - der aber nicht akzeptiert wird, und man deshalb das Spiel gar nicht starten könnte.
Ansonsten kann der Kopierschutz nur durch eine sehr-schlecht kopierte Siedler3 CD bzw. ein mieses CD Laufwerk getriggert werden.
Und ob er getriggert wurde, lässt sich leicht überprüfen: produziert die Eisenschmelze Schweine?
Igi
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Re: Kurioser Grafikfehler, den bisher niemand beheben konnte

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Gepostet: 26.01.2014 - 21:40 Uhr  ·  #25
jo genau das war auch und Brote aus der waffenschmiede
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