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Anregungen und Bugreport

Priester
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Anregungen und Bugreport

 · 
Gepostet: 04.01.2008 - 13:44  · #1
Noch offen:
A - Wird so schnell wie möglich umgesetzt:
Keine Bugs/ Anregungen der Kategorie A im Moment.

B - Wird umgesetzt:
  • bestehtBeschäftigen mit Ablauf "Karte nicht vorhanden"-Dialog


C - Wird eventuell umgesetzt:
  • bestehtSpielnamen nachträglich editierbar


Bereits bearbeitet:
ControlCenter
  • (0.8) eingebauts3.exe Suffix an Pfad anhängen, wenn nicht vorhanden
  • (0.11) eingebautUm offene Spieleleichen vorzubeugen, wenn der Hostrechner abstürzt: Jedesmal, wenn ein User die Lobby verlässt, prüfen ob derjenige ein Spiel offen hat. Wenn ja, dieses schließen.
  • (0.11) eingebautBei NullPointerException der config.xml Defaultwerte setzen
  • (0.11) zu großer AufwandDefaultgesetzte Werte bei Programmende der config.xml hinzufügen. -> Dem Benutzer wird nun eine Hinweisnachricht ausgegeben, dass seine config.xml veraltet ist, damit er sich eine aktuelle besorgt.
  • (0.11) eingebautAway Modus automatisch eingeschaltet, wenn man ein Spiel joint oder hostet. Und rücksetzen bei verlassen des Spiels und Rücksetzen bei schreiben einer Message.
  • (0.11) eingebautLokal-Modus für den Betrieb der Lobby auf einem lokal laufenden IRC-Server für Lanpartys
  • (0.14) eingebautSpieloptionen sind für die BBLobby nutzbar. (Autosave, Wareneinlagerungsstopp, Kartenauswahl)



IRCCommunicator
  • (0.8) behobenWenn man die Lobby verlässt, obwohl man noch ein Game hostet, kommt nicht bei allen Usern die Nachricht an, dass das offene Game nun geschlossen ist.
  • (0.9) behobenBei einem Kick werden alle User gekickt.
  • (0.9) behobenServerseitige Probleme mit der Floodsperre: Die Lobby sendet zu viele Statusnachrichten.
    Diese sind anders zu lösen.
  • (0.11) eingebautEin Away Modus: ein- und ausschaltbar durch den Benutzer selbst
  • (0.15) eingebautUhrzeitanzeige ein-/ausschaltbar im Chat
  • (0.15) eingebaut/chatlog


S3GameInterface
  • (0.8) behobenBei Vista heißt die Bezeichnung für TCP/IP anders, das muss beim laden berücksichtigt werden.
  • (0.8) behobenWenn man als Host im Kartenauswahldialog Siedler3 schließt, wird fälschlicherweise ein offenes Spiel erzeugt mit 0/0 Mitspielern.
  • (0.8) eingebautErhält Host Incrementhinweis, dann nur Incrementieren, wenn Maximalspieleranzahl nicht erreicht ist.
  • (0.8) eingebautErhält Host Increment- bzw. Decrementhinweis, diesen nur ausführen, wenn HostObserver meldet, dass Siedler3 gerade nicht im Vordergrund läuft.
  • (0.8) eingebautJoiner, die S3 schließen senden Decrementhinweis an Host
  • (0.10) behobenSchließt ein Host sein Spiel, wird ein falsches in der Anzeige der offenen Spiele gelöscht oder es werden die IPs der offenen Spiele durcheinander gebracht.
  • (0.11) eingebautTCP/IP Erkennung auf andere Art und Weise
  • (0.12) behobenBei einer 20er Map steht fälschlicherweise 19 als maximale Spieleranzahl.
  • (0.12) eingebautAls Host auf den entsprechenden Button klicken (Zufallskarte, Spielstände ...)
  • (0.12) eingebautSiedler3Kartenverzeichnis einlesen, Position im Siedler3 Kartenauswahldialog berechnen, so oft wie notwendig auf den Pfeil-Nach-Unten klicken, auf Kartenposition klicken und so Karte beim Host automatisch auswählen
  • (0.13) wird nicht eingebautAngezeigter Spielnahme in aLobby soll nach Siedler3 übertragen werden.
  • (0.13) eingebautAutosave
  • (0.15) eingebautin aLobby Warenbestand wählen und auch automatisch in Siedler3 setzen
  • (0.15) eingebautTastaturshortcuts: Autosave-Verhinder mit Leertasten-Druck


GUI
  • (0.8) behobenDer "Karte existiert nicht" Dialog öffnet sich nicht.
  • (0.8) behobenKlickt man mit der rechten Maustaste ins Leere, wird „/whisper“ in die Chatzeile eingetragen
  • (0.8) eingebautBeim Starten der Lobby.jar Informationen, was gerade geladen wird im Startbildschirm
  • (0.9) eingebautPer Chatcommand Ein-/Ausschalten von "Server: ... hat die Lobby betreten" Nachrichten
  • (0.10) eingebautDie User in der Lobby sortiert anzeigen. Entweder nach Erstellungsdatum und falls das nicht geht alphabetisch
  • (0.12) eingebautWenn Scrollbalken nicht unten ist, soll er nicht nach unten springen, wenn eine neue Nachricht kommt. --> Sonst ist es schwer alte Nachrichten nachzulesen
  • (0.12) eingebautChatzeileneingabefeld in seinen Zeichen beschränken
  • (0.12) eingebautPasswortspeicherfunktion
  • (0.12) eingebautoptionaler Filter beim Karte auswählen
  • (0.13) eingebautErweiterte-Einstellungen - Technologie
  • (0.13) eingebautSpielnahme für Anzeige in aLobby editierbar
  • (0.13) eingebautAndere Schriftart in der Lobby verwenden, bei der großes i und kleines L
    unterscheidbar ist
  • (0.13) eingebautSchriftgröße änderbar
  • (0.13) tritt nicht mehr aufNachdem man gekickt wurde, kann man keine Spiele mehr öffnen.
  • (0.13) eingebautSind Savegames einlesbar und ggf. in der Lobby für den Host anzeigbar und dann ggf. automatisch wählbar in Siedler3?
  • (0.14) behobenSavegame joinen geht nicht.
  • (0.15) eingebautNickhighligting im Chat, wenn eigener Nickname geschrieben wird.
  • (0.15) eingebaut Blinken der aLobby in Tastkleiste, wenn eigener Nick im Chat geschrieben wird oder man angeflüstert wird.
Gewählte Zitate für Mehrfachzitierung:   0

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